Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Оглавление Развернуть Хроники пикирующего истребителя Странные небеса Фейки про фейки Облака — DLSSные лошадки

Выход Ace Combat 8 стал для меня знаком: пора! Пора уже ознакомиться с этой серией, которую я игнорировал со времен первой PlayStation, и которую мне советовали столько лет. Чего я только не пережил и не перечувствовал за двухнедельный марафон основных частей! Удивлялся отточенности геймплея Ace Combat 2 и глубокому лору Ace Combat 3. Технологичному прорыву Ace Combat 4 и эпохальному размаху Ace Combat 5. Наконец, перестал бояться и полюбил игры про самолеты — не только за драйвовый аркадный игровой процесс. А еще за проработанную вселенную, впечатляющую постановку, ярких персонажей и удивительно человечный взгляд на войну с самых разных сторон. И вместе с тем скопил целый ряд тревог и сомнений по поводу скорого релиза. Мне виделось множество причин, по которым возвращение главной аркадной серии игр про воздушные бои в 2026 году может уйти в крутое пике. Но каким-то чудом команда Bandai Namco Aces миновала главные угрозы, завернула головокружительный вираж и выполнила эту заковыристую миссию на S-ранг. Ну, разве что с минусом.

Хроники пикирующего истребителя

Чувство скорости опьяняет. Светло-синее небо, кучерявые облака, городские огни и отблеск солнца на заснеженных горных вершинах расплываются в разноцветное пятно, как на холсте импрессиониста. Поблизости разрывается настигшая неприятельский самолет ракета, и казавшийся мирным пейзаж осыпает град обломков обезображенного фюзеляжа. Зрелище одновременно жуткое и гипнотическое. Но любоваться нет времени — цель уже близко. Три тысячи метров. Две восемьсот. Две пятьсот… 

Ожидание мучительно тянется, а затем все разрешается в считаные мгновения. Направленный под суицидальным углом к земле истребитель уворачивается от выстрела системы ПВО и отправляет в ответ снаряд категории воздух-земля. В последний момент ты успеваешь вдобавок окатить пулеметной очередью стоящую по соседству сторожевую башню и дернуть штурвал на себя. Озаренная двумя вспышками земля в лобовом стекле вновь сменяется голубым небосводом. Лишь в этот момент приходит осознание, что последние несколько секунд ты забывал дышать. 

Выбор оружия решает

Сквозь гремящие в наушниках рок-н-рольные запилы электрогитары друг друга стараются перекричать два голоса. Один человеческий: верный напарник делится последними сводками со своего участка воздушного боя. Другой механический: бортовая система предупреждает о приближающейся опасности — и не врет! Бегло бросив взгляд на радар, ты кладешь свою боевую машину на бок, уворачиваясь от пронзающего облака насквозь рельсотрона — это вражеский гигантский боевой линкор шлет горячий привет. Было бы некрасиво оставить такой радушный прием без ответа! Но пока надо набирать в легкие воздуха впрок и покрепче сжать геймпад — впереди еще один заход.

Все это — Ace Combat 8. Но Ace Combat 8 — это много большее. Это аддиктивный и легкий в освоении, но глубокий и поощряющий игровой скилл геймплей. Это большая и насыщенная сюжетная кампания, полная увлекательных и разнообразных миссий. Это ослепительная красота бескрайнего неба и чувство локтя в воздушном боевом братстве. Наконец, это достойнейшее возвращение франшизы, которое не стыдно посоветовать в 2026 году как ветеранам, так и новичкам.


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Редкая игра, в которой я порой залипал в видеоповторы пройденных миссий. Просто потому что красиво

Странные небеса

События Ace Combat 8, как и большинства прошлых частей серии, разворачиваются в альтернативной вселенной под названием Strangereal. Здесь все немного отличается от привычной нам Земли: топонимы, государственные границы, очертания материков и технологии… Но в происходящем легко угадывается отражение если не сегодняшней картины мира, то завтрашнего дня. Тем более, что по сюжету на дворе 2029 год. Федерация Центральной Усеи (некий собирательный образ на основе центральной Европы и некоторых стран Азии) становится жертвой молниеносного вторжения государства Сотоа (больше всего похожего на страны северо-западной Африки). 

Исконно ведшие кочевой образ жизни сотоанцы стремятся освоить новые плодородные земли. Застигнутые врасплох усеанцы оказываются сметены под напором высокотехнологичного вооружения и оставляют большую часть своих территорий. В роли пилота-аса игроку на пару с командой напарников предстоит обеспечить превосходство в небесах, стать надеждой сопротивления и сыграть переломную роль в этом конфликте. Растянувшееся на тридцать масштабных миссий противостояние станет определяющим для будущего всего мира.


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Война никогда не меняется

И главное, в чем Ace Combat 8 делает шаг вперед по сравнению с вышедшей почти восемь лет назад предшественницей — это дизайн миссий. В Ace Combat 7 хватало отдельных ярких моментов, но слишком часто задания там разворачивались по одному и тому же сценарию. Здесь практически каждый уровень чем-то да выделяется: необычной локацией, декорациями, неожиданными поворотами или эпическим противником. 

В одной миссии мы штурмуем растянувшийся от земли до небес орбитальный лифт. В другой перехватываем гигантский гусеничный наземный корабль, разбрасывающий защитные дроны и стреляющий лазером на многие километры. В третьей беремся практически за детективную работу, высматривая в порту замаскированные корабли противника, готовящие диверсию против гражданского населения. Боевые столкновения разряжаются посадками на авианосцы и дозаправками в воздухе… но будьте готовы, что и они могут пойти не по плану!

Рожденный ползать летать не может… Но может дать сдачи так, что мало не покажется!

Под разнообразные задачи — разнообразный парк самолетов. В разветвленном древе прокачки можно разблокировать более трех десятков машин, а еще кучу специализированного оружия и опциональных примочек. Ждет ли вас разведывательная миссия или эскорт, диверсия или перехват — под каждые нужды тут найдутся подходящие аппараты для вас и еще троих спутников.

Расстраивает разве что отсутствие продвинутой визуальной кастомизации. Ну и тот факт, что легендарный F-14 Tomcat, на котором летал Том Круз в «Лучшем стрелке», с какого-то рожна сделали эксклюзивом за предзаказ. 

Ну и какая Ace Combat без атаки на гигантский самолет?

Есть и абсолютно традиционные для серии развлечения, вроде обязательного пролета по долгому и клаустрофобно узкому тоннелю и осады огромной летающей крепости. Ace Combat 8 вообще регулярно подмигивает старым фанатам серии: то промелькнет знакомое название, то культовый герой прошлого нагрянет с внезапным камео. Среди полей сражений тоже немало узнаваемых мест и достопримечательностей, хоть некоторые из них и явно не пощадили годы.

И в то же время Ace Combat 8 — отличная точка входа в серию. Я бы советовал попробовать ее даже тем, кто совершенно равнодушен к теме воздушных боев. Если какая игра сегодня и способна заставить влюбиться в небо, то это она. Геймплейная формула франшизы тут достигла не просто пика, а стратосферы. Полеты осваиваются с нуля на раз-два — не нужно разбираться в аэродинамике или быть знатоком авиационных терминов (тем более, что для новичков есть упрощенная схема управления). Здесь любой спустя полчаса сможет выполнять некоторые фигуры высшего пилотажа. 


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Команды вражеских асов традиционно представляют отдельными мини-заставками

Но и в казуальщину игра тоже не скатывается. Аркадная физика не означает отсутствие физики как таковой! Разные самолеты с разными примочками ощущаются реально по-разному, а в управлении присутствует приятная тяжесть. Чувствуется, что ты управляешь огромной металлической махиной — пусть и очень высокотехнологичной. Здесь море аутентичных деталей, усиливающих погружение. Я вот не люблю летать с видом из кабины, а все же приятно иногда полюбоваться на проработанные интерьеры кокпитов. Или на то, как на гладком корпусе самолета приоткрывается оружейный люк с пулеметным соплом.

Для успеха в воздушных боях мало жать на газ и спамить изо всех пушек. Важно заходить противникам в тыл, учитывать инерцию и траекторию полета снарядов. Важную роль играют облака, снижающие эффективность наведения ракет. А главное, в механиках достаточно глубины, чтобы осваивать какие-то новые крутые фишки даже спустя часы. И в действии они выглядят реально круто!

Так я пока не умею! Но когда-нибудь обязательно научусь… Видео с канала лихача darkskryll321

Фейки про фейки

Как бы я хотел сказать, что и сюжет Ace Combat 8 выдерживает общую планку качества! Ведь в истории франшизы он был далеко не на последнем месте, а местами оказывался прямо удивительно хорош для игры про какие-то там самолетики. Увы, не в этот раз. Вдвойне обидно, потому что повествованию тут уделяется очень много времени (одни только вступительные катсцены и брифинги идут минут 25!). И если в постановке авторы делают какие-то шаги вперед, да и производственный бюджет заметен невооруженным глазом, то сам сюжет… Интригует поначалу, но в итоге больше расстраивает.

Завязка с головой окунает в остросюжетный водоворот событий: потерпевшего крушение главного героя подбирает авианосец, на котором он становится штурманом знаменитого пилота по прозвищу «Крылья Тэв» (в честь покинутой при отступлении столицы усеанцев). И как будто одной катастрофы было мало — в ходе первого же вылета их подбивают, а пилот не переживает падения. Так еще тут же выясняется, что боевые подвиги погибшего были лишь выдумкой. Пропагандистским мифом, специально сконструированным, чтобы вдохнуть надежду в сопротивление. Героя уговаривают держать все в секрете и перенять на себя роль легендарного летчика. И вдруг он начинает слышать в голове его голос!


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Это, кстати, не катсцена, а тоже повтор. Елки-палки, где моя редакторская RTX 5090? Ну очень хочется погонять это на топ-настройках

Казалось бы, сколько чеховских ружей развешено! Тут и темы контроля информации и фейковых новостей, и ПТСР с деперсонализацией… Но видимо, авторы решили, что заявить эти темы достаточно, а как-то интересно раскрывать — это в другой раз. Сюжетные линии раз за разом оборачиваются пшиком. Доходит до смешного, когда в ходе одной детективной интриги злодеем оказывается… безымянный и безликий NPC, которого до этого, кажется, вообще не показывали! Причем персонажи, видимо, сами подмечают нелепости сценария. В какой-то момент одна героиня буквально спрашивает: «А почему мы сделали [эту глупость]?». Ответственный за это персонаж отвечает нечленораздельным мычанием, а потом… просто выходит из комнаты. Ну, вот и поговорили.

Многочисленные катсцены отдают поздним Кодзимой — не в самом лучшем смысле. Они затянуты, многолословны и подчас мучительно пусты. Самое приятное в них — живые диалоги сопартийцев: розововолосой представительницы поколения альфа «Таши» (по паспорту — Анастасия Северская), бывшего университетского учителя «Профессора» и молчаливого любителя рок-музыки «Шума». Но на каждый забавный диалог с шутками про мамаш приходится заставка, которую запросто можно было бы укоротить или выкинуть — и игра вообще бы ничего не потеряла. Вдобавок по этим сценкам еще и зачем-то расставили QTE-сегменты в духе «Нажмите F, чтобы почтить память». В 2026 году это выглядит как дурная пародия.


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Я бы пошутил про «Евангелион»… Но на него куда больше похожа третья часть франшизы

Отдельное недоумение вызывают моменты, когда посреди катсцены игроку предлагают выбрать один из двух вариантов ответа. Не могу говорить со стопроцентной уверенностью, но кажется, это примерно никогда ни на что не влияет. Сюжетная кампания за исключением ряда мелочей предельно линейна. А ведь в этой серии была игра с полноценным нелинейным сюжетом и пятью концовками. В 1999 году это было! На первой PlayStation!

Отрадно, что уж по крайней мере в рамках отдельных миссий у игрока достаточно агентности и свободы принимать решения. И порой они самым непосредственным образом определяют судьбу второстепенных персонажей. Но вообще, чем дальше в лес, тем чаще катсцены воспринимаются как филлер. И тем чаще приходится задумываться о том, что лучше бы разработчики потратили ресурсы на что-нибудь другое. В конце концов, минималистичные истории в рамках этой серии уже работали, как показала Ace Combat 4 и в какой-то степени Ace Combat Zero.


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Внезапное столкновение лицом к лицу с антагонистами сначала интригует, потом разочаровывает. Примерно как весь сюжет!

Облака — DLSSные лошадки

Но если на беды сюжета можно закрыть глаза со словами «ну, это не главное», то вот технические косяки уже активно мешают наслаждаться главным, что есть в этой игре — великолепным геймплеем. Да, мы снова в той части обзора, где рецензент говорит гадости про Unreal Engine 5. Ну извините, но это полная жесть! 

Во-первых, игра у меня буквально запускается через раз и иногда просто вылетает с ошибкой. Во-вторых, после успешного запуска можно идти пить чай, потому что компиляция шейдеров идет минут семь-восемь. Загрузки перед миссиями иногда длятся так долго, что кажется, будто я вернулся в эпоху до появления SSD. А в моменты самого активного экшена запросто могут начать сыпаться кадры или попердывать звук — это при том, что я играю на средне-высоких настройках в 1080p на мобильной RTX 4060 с обязательным DLSS (без него вообще беда).


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Поздний час, половина первого… 

И даже в этой конфигурации Ace Combat 8 порой выглядит невероятно красиво. Оттого лишь больнее, что это великолепие замарали багами и тормозами. Последние, кстати, дополнительно отваживают от погружения в мультиплеер. Но там вообще свои приколы. 

Полетать вместе с живыми напарниками, конечно, приятно. Да и среди режимов и карт на первый взгляд достаточно разнообразия. Но, во-первых, на пути снова встают вылеты и дисконнекты: то один из игроков отключится, то игра новую ошибку выдаст… Хорошо, если из четырех партий до конца удастся довести одну. А во-вторых, в плане прогрессии онлайн-режим — настоящий фестиваль гринда и агрессивной монетизации с боевыми пропусками, ротациями в магазине и прочими прелестями жанра. Это можно вытерпеть, можно даже успешно играть без доната, но исключительно ради мультиплеера заглядываться на Ace Combat 8 точно не стоит.


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Зато увидеть свой никнейм и самолет на экране с победителями чертовски приятно

Ради чего стоит играть:

  • Пик геймплейной формулы франшизы
  • Красота и романтика небесных баталий
  • Увлекательные, эпичные и разнообразные миссии
  • Отличный саундтрек, заставляющий еще крепче вцепиться в геймпад
  • Легкая в освоении аркадная физика при должном скилле позволяет вытворять в небе лютые безумства

Что портит удовольствие:

  • Проблемы с оптимизацией и довольно прожорливые системные требования
  • Интригующий поначалу сюжет чем дальше, тем больше расстраивает
  • Фестиваль гринда и дисконнектов в мультиплеере
  • Дичайшая сенсорная перегрузка в отдельных миссиях


                    Обзор Ace Combat 8: Wings of Theve. Лучший повод перестать бояться и полюбить игры про самолеты

Релизный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve

 

Итог

Если Ace Combat — лучшая серия для знакомства с жанром, то Ace Combat 8 — лучшая игра для знакомства с этой серией. Великолепный аркадный экшен с крутыми миссиями, красочными декорациями и драйвовым геймплеем. Одна из игр, которые вы не хотите пропускать в этом году — даже если вы абсолютно равнодушны к самолетам. Потому что это тот редкий случай, когда нишевая по своей природе игра оказывается настолько хороша, что грозится выйти в мейнстрим. Wings of Theve этого вполне заслуживает.

Источник