Новости

Бета-тестирование World of Warcraft Forever привлекло неожиданно много игроков и практически сразу столкнулось с техническими проблемами. В Blizzard признались, что не рассчитывали на такой интерес к тестовой версии игры.

«Бета была… безумной. Это самые невероятные цифры, которые я видел за 17 лет работы в Blizzard и почти восемь лет работы над Classic. Кажется, у нас получилось что-то действительно особенное», — поделился старший геймдизайнер Джош Гринфилд.

Старший продюсер Том Эллис позднее подробно рассказал, почему серверы начали сбоить. По его словам, инфраструктура для бета-тестов значительно слабее той, которую Blizzard использует для полноценных релизов, поскольку обычно беты World of Warcraft не привлекают настолько большую аудиторию.


                «Самые невероятные цифры за 17 лет работы»: Blizzard не ожидала такого интереса к бете World of Warcraft Forever

Одним из главных проблемных мест оказался региональный сервер, через который проходили подключения участников тестирования. Огромное количество одновременных запросов привело к очередям и отключениям игроков. При этом стандартные системы мониторинга сначала не показывали очевидной перегрузки, поэтому разработчикам потребовалось около получаса, чтобы найти источник проблемы.

Проблемы возникли и непосредственно во время игры. Пользователи жаловались на долгую обработку действий. Разработчики выяснили, что база данных не успевала справляться с количеством запросов. После изменения настроек ее производительность, по словам Эллиса, восстановилась практически мгновенно.

World of Warcraft Forever была анонсирована на BlizzCon 2026 как новая версия классической WoW с дополнительным контентом. Полноценный релиз запланирован на 4 ноября 2026 года.

Источник